poniedziałek, 17 lipca 2017

PICO-8

Całkiem niedawno odkryłem tę ciekawą platformę do tworzenia gier. Jej wyjątkowość polega na tym, iż jest to po prostu mała konsolka w formie programu komputerowego, na którą można tworzyć gry na malutkim ekranie 128 na 128 pikseli z paletą 16 kolorów i kilkoma przyciskami. Więcej na jej temat można przeczytać tutaj.


Postanowiłem podjąć wyzwanie napisania jakiejś ciekawej gry na ten system. Póki co sprawdzam funkcjonalność konsoli poprzez pisanie prostych gierek, a o to pierwsza z nich (zakładając, że wideo dobrze się załaduje):



Prościutki klon gry "kółko-krzyżyk". Tworzenie zajęło mi tak z pół dnia, ale bardzo fajnie się na to "urządzenie" pisze. Ludzie też potrafią tworzyć naprawdę ciekawe rzeczy (raycastingi, efekty  cząsteczkowe itp.).

Chciałbym spróbować wycisnąć z PICO-8 najwięcej jak się da, możliwe, że wkrótcę ukaże tutaj wyniki moich starań. 

Do tego czasu pozdrawiam i życzę wspaniałego dnia :).

PS: Zapomniałem wspomnieć, że mam swojego twittera pod tym adresem.

wtorek, 14 marca 2017

Projekt

Nie pisałem tu  od niemal 3 lat. Nie miałem żadnej ciekawej zapowiedzi, jednak od jakiegoś czasu przymierzam się do stworzenia gry komputerowej. Będzie to gra platformowa akcji. Niestety niewiele mogę na jej temat powiedzieć: większość rzeczy mam w głowie, szczątki tego są napisane gdzieś w dwustronicowej dokumentacji, jedyną rzeczą, jaką mam w większym komplecie, to silnik gry, którego rozpocząłem tworzenie w tym samym miesiącu, co ostatni wpis na blogu, a który kilka miesięcy temu został odbudowany od podstaw.

Sam pomysł na grę kilka lat siedział mi w głowie. Głównym sygnałem, który ostatecznie zachęcił mnie do pracy nad tą grą to konkurs na najlepszą grę niezależną organizowany na konferencji "Digital Dragons", która ma się odbyć 22-23 maja, a zgłoszenia do konkursu trwają do 20 marca. Niestety, do ostatecznego terminu został niecały tydzień, a ja przez po części lenistwo, a po części odbywającą się nie tak dawno temu sesję jestem na etapie szlifowania umiejętności, które wydają mi się potrzebne do stworzenia gry. Teraz zaczęły się studia, a ja od samego początku musiałem wziąć się do roboty. Mam nadzieję, że gra, którą tworzę, dotrze do konkursu za rok ;].

Jeżeli będę mieć więcej informacji do opisania na temat tej gry, dam znać.

Planuję jeszcze, dla szerszej publiki, publikować posty w języku angielskim. Ciężko będzie, ponieważ mam niezwykle mało doświadczenia we pisaniu czy mówieniu po angielsku, ale się postaram (lub wy mnie poprawicie).

Pozdrawiam i życzę miłego dnia/wieczoru/nocy/poranka ;].