piątek, 25 maja 2018

Quest na stworzenie MMORPG

Wpadł mi do głowy pewien pomysł, który mam ochotę zrealizować, a który prawdopodobnie zajmie sporo czasu jeżeli w ogóle uda mi się do czegoś konkretnego dojść, biorąc pod uwagę ambitne projekty, których się podejmowałem, a które teraz leżą odłogiem z różnych powodów, najczęściej z czystego lenistwa i braku motywacji, jak i studiów, na które obecnie uczęszczam.

Chciałbym, od podstaw, stworzyć własną grę MMORPG. Szczerze mówiąc nie mam żadnego konkretnego kierunku, w jakim ma iść ta produkcja (czy to będzie fantasy, czy sci-fi), chodzi mi bardziej o kwestie techniczne, aczkolwiek wszystko jest do ustalenia.

Mam kilka założeń wstępnych dotyczących tego projektu:
  • będzie to 2D sidescroller taki jak Terraria, Mario czy inne gry tego typu. Chcę, żeby gra była robiona od podstaw (własny silnik gry, własny silnik serwera), a grafika 3d wyłącznie skomplikuje sprawę,
  • tworzyć będę w oparciu o rozwiązania otwarte i darmowe - chciałbym, aby ta gra była darmowa dla każdego do modyfikacji, sam zamierzam umieścić kod tej gry na githubie jeżeli będzie coś, co warto pokazać,
To na razie tyle jeśli chodzi o jakieś założenia, jeżeli przyjdzie mi coś do głowy to wspomnę w następnych wpisach, mam zamiar zrobić całą serię wpisów, w których będę opisywał proces tworzenia gry. Oczywiście chętnie usłyszę jakiekolwiek sugestie dotyczące gry, zwłaszcza gdzie ma być umiejscowiona lub jak ma wyglądać jej fabuła, bo te rzeczy jeszcze kompletnie nie istnieją w mojej głowie.

To tyle z mojej strony, mam nadzieję, że zobaczymy się w następnym wpisie. 
Pozdrawiam i życzę miłego dnia lub wieczoru.

środa, 4 kwietnia 2018

Pierwsza opublikowana gra: sss...!

W poprzednim poście (który był dobre kilka miesięcy temu) pisałem o pico-8. Od tej pory na tę platformę udało mi się napisać małą gierkę "Sss..." jako test swoich programistycznych umiejętności oraz opanowania środowiska. Niemal dwa miesiące spędziłem na pisaniu kodu do klona snejka, którego projekt rozpocząłem dzień po opublikowaniu ostatniego postu, a którego ukończyłem gdzieś w połowie września. Dwa miesiące później opublikowałem na forum strony pico-8. Niestety w wyniku nieznanych błędów kart nie działał poprawnie (nie było dźwięku, pojawiły się jakieś paski na ekranie), dlatego postanowiłem zdjąć. W międzyczasie stworzyłem import do htmla.

Niestety podczas przenosin na nowy dysk twardy straciłem kod do gry. Okazało się jednak, że mogłem import wrzucić na itch.io. W ten sposób opublikowałem grę pod adresem:

https://lesteross.itch.io/sss

Wciąż szkoda mi straconych kilku tygodni pracy, ale przynajmniej to udało mi się zrobić. W międzyczasie pracowałem nad innym projektem, jednak z własnego lenistwa a i również przez nowy semestr studiów ciężko mi kontynuować ten projekt. Możliwe jednak, że uda mi się wreszcie wziąć porządnie do roboty i stworzyć grę, z której będę dumny. Pozdrawiam.